Descarga Minecraft PE 1.16.200.02 APK para Android con una cuenta de Xbox Live funcional! Render Dragon, Ray Tracing y OpenXR tan esperados son el siguiente paso en los gráficos modernos del juego.
Render Dragon
Este es un nuevo motor gráfico que mejora el rendimiento y la flexibilidad del juego. En 2019, el motor fue añadido para Xbox y PlayStation, pero con esta versión se añadió soporte para Windows 10.
Ray Tracing
Gracias al Render Dragon, se añadió el ray tracing a Minecraft. Esta es una tecnología rara en informática gráfica, para probarla se necesita una tarjeta de video con soporte RTX. Más información aquí:
- Preguntas frecuentes (en inglés)
Para los creadores de complementos y texturas
Información en inglés:
- Documentación de paquetes de textura - información adicional sobre renderización
- Niebla en texturas - ayuda con la niebla
Ajustes de volumen
Ahora puedes cambiar el volumen de sonidos individuales. Al mover los controles deslizantes, escucharás el sonido y su volumen. ¡Personaliza el juego a tu gusto!
OpenXR
Minecraft cambió al estándar OpenXR para admitir realidad mixta de Windows MR y soporte de realidad virtual de Oculus VR. Puedes ejecutar el juego en modo OpenXR en Windows con el comando:
- minecraft://mods/?OpenXR=true
Equidad de Vanilla
Algunos de los cambios fueron trasladados de las versiones beta. Lista de cambios para igualdad con la versión de Java
- El basalto no puede ser roto por proyectiles de fuego
- Los bloques de basalto tardan más en romperse
- Un huevo de dragón cae como un ítem si se destruye por una explosión
- Pulsar con el botón derecho en un bloque de nieve ya no lo rompe
- El camino de hierba ahora se puede colocar con una pala
- Texturas actualizadas de los pantalones Non-Merite
- Las enredaderas retorcidas ya no se pueden colocar en bloques si estás agachado
- La armadura Non-Cerite ahora absorbe caída en un 90%
- Las abejas ya no vuelan más de 22 bloques de la colmena
Bugs corregidos
Se corrigieron 51 bugs. Entre ellos se encuentran muchas correcciones que se han migrado de las versiones beta.
Efficiencia
- Se aceleró la carga del mapa al volar en el elytra
- El juego no se bloquea si hay demasiadas solicitudes. Por ejemplo, debido a los bloques de comando
- Se corrigió la partida durante el vuelo o al pasar por el portal
- Se corrigieron bloqueos al moverse por el mundo del juego
- Se corrigieron bloqueos al cargar el mapa
- Se corrigió la pérdida de sonido al presionar pausa
- Se corrigieron bloqueos al intentar ejecutar texturas x256 en Nintendo Switch
Correcciones generales
- Las capas desaparecidas regresarán al editor de piel
Jugabilidad
- Se corrigieron errores al usar el mando de juego
- Se corrigió un error donde la pantalla se balanceaba incluso cuando la opción estaba desactivada
Mobs
- Se corrigió un error que hacía que los mobs se congelen y se vuelvan invisibles
- Los aldeanos ya no se robarán trabajos unos a otros
- Los mobs ya no dejan de atacar o seguir al objetivo
- Dos piggins ya no pueden levantar un mismo ítem al mismo tiempo
- Se actualizaron las texturas de zombipiglin
- Los mobs ya no aparecen en rosas de desertificación
- Las abejas ahora salen correctamente de las colmenas
Ítems
- La brújula ya no desaparece después de ser utilizada
- en Magnetita
- Se corrigieron las texturas de los bastones luminosos
Bloques
- Se corrigió la generación de cacao en la jungla
- Se corrigió la instalación de las placas
- Se corrigió el funcionamiento de los bloques de portal en el borde
Gráficos
- Se corrigieron los paquetes de texturas después de reiniciar el juego en RV
Disponibilidad
- Se hicieron 13 ediciones en el trabajo de conversión de texto a voz
- Se mejoró el contraste
Interfaz
- Mensajes de muerte cambiados:
- Tridente: "fue atravesado a muerte"
- Llama: "escupido por Llama"
- Esqueleto: "disparado por Esqueleto"
- Gast o Ifrit: "quemado por Ifrit/Gast"
- Shalker: "destrozado por Shalker"
- Se agregaron notificaciones sobre controladores de gráficos obsoletos
- Se corrigió la rotación de la piel en el editor de piel
- Se mejoró la pantalla de perfil del jugador
- Se corrigió el color "Rubio Fresa" en el editor de piel
Equipos
- Se corrigió el funcionamiento del equipo /playsound
- La duración máxima del comando /effect es de 1,000,000 segundos
- Se corrigió el funcionamiento del equipo /titleraw
- Se corrigió el funcionamiento del comando /title
Cambios para complementos
Hemos realizado 27 cambios para los creadores de complementos. Más detalles se pueden encontrar en el registro oficial de cambios. Nuevas plantillas han sido publicadas para esta versión:
- Paquete de Comportamiento: aka.ms/behaviorpacktemplate
- Paquete de texturas: aka.ms/resourcepacktemplate